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F MANJA?

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VOCÊS PENSARAM QUE EU TINHA IDO DE BASE NÉ?  NÃO, DA UMA OLHADINHA NO YOUTUBE E TENHA UMA MELHOR EXPERIÊNCIA E INTERAÇÃO COM O JOGO SPACE ORDIMAN!  SE QUISER FALAR COM O CRIADOR, TODA SEMANA TEM O PAPO NOTURNO NO YOUTUBE ONDE VOCÊ TROCA AQUELA IDÉIA POROSA COMIGO! VEM COM O MANJA!  SPACE ORDIMAN: QUANTO MAIS VOCÊ CONHECE, MAIS VOCÊ SE INTERESSA!  COMECE A JOGAR! TENTE COM SEUS AMIGTOS(AS). NO DISCORD EM UMA CALL VCS CONSEGUEM! QUALQUER DÚVIDA, TÔ LOGO ALI NA WEB 2 NO YOUTUBE TODA SEMANA PARA ISSO MESMO!  MUITA LUZ!  MANJA   

ANIMAÇÕES SPACE ORDIMAN

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COLEÇÃO ORDIMANIA   

PERSONAGENS DESBLOQUEADOS ATÉ 15 DE FEVEREIRO DE 2024

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SENTINELA -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----    PERSONAGENS DESBLOQUEADOS FEV. 2024: -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----   ----- CRIATURAS DESCENDENTES -----  ANA ARCTURUS  BALTAK  BORIGON  CLAVA CRIPTA  CRIATURA DA TRIQUETOSFERA  CRIATURA DE GELO ELD  ERA FOX GALDRIC  GRIM HADRA HEXEN  LIMBONICA LINK  MALKAVIA NELIX OG  ORDINAL  SACERDOTES DE COSMO STALKER SLIME  TAROG  VALIDADORES  VOREN   -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----    ----- CRIATURAS ANCESTRAIS -----   ARIA CRIATURA ALIENÍGENA CRIATURA ALTROPOPÉIA  CRIATURA CARCOSIANA CRIATURA DA PSICOSFERA  CRIATURA DO INFRAMUNDO  CRIATURA DAS SUBCAMADAS   CRIATURA DAS CAMADAS ABISSAIS  CRIATURA ETHEREANA  CRIATURA TUNGSTENIANA ELMIR FORTRAN  FRAKTAKS INSECTOR  JAVA  OBSERVADORES DA MATÉRIA ESCURA ORÁCULO ORBE SENTINELA VIGILANTE   -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----    ----- PERSO

CRIATURAS DESCENDENTES DAS CRIATURAS ANCESTRAIS DESBLOQUEADOS ATÉ FEVEREIRO DE 2024

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LIMBONICA CRIATURAS PERTENCENTES AS LINHAGENS DAS CRIATURAS ANCESTRAIS DESBLOQUEADAS ATÉ 15 DE FEVEREIRO DE 2024 (HALVING YEAR):  CRIATURA ETHEREANA (ORDINAL,ANUNAKI) CRIATURA CARCOSIANA - MALKAVIA CRIATURA DAS SUBCAMADAS -  CRIATURA DE GELO CRIATURA DA PSICOSFERA - SLIME, TAROG  CRIATURA TUNGSTENIANA - ERA  CRIATURA ALIENIGENA - Clava CRIATURA FORTRAN - Fox CRIATURA ARIA - HADRA CRIATURA ELMIR - Ana CRIATURA JAVA - NELIX CRIATURA ABISSAL - CRIATURAS DE GELO, GUERREIROS ABISSAIS, VOREN   CRIATURAS INFRAMUNDO - SAURUS  CRIATURA ALTROPOPEIA - LIMBONICA GULDUR - GALDRIC FRAKTAK - BALTAK ORBE - GLARUNGA  ORACULO - SHIVA, CRYPTA, LINK  OBSERVADORES DA MATERIA ESCURA - STALKERS  SENTINELAS - CRIATURA DA TRIQUETOSFERA VIGILANTES - ELD

LISTA COMPLETA DE CRIATURAS ANCESTRAIS

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CRIATURA  ANCESTRAL  ETHEREANA   CRIATURAS ANCESTRAIS:  CRIATURA ETHEREANA  CRIATURA CARCOSIANA  CRIATURA DAS SUBCAMADAS  CRIATURA DA PSICOSFERA CRIATURA TUNGSTENIANA  CRIATURA ALIENIGENA  CRIATURA ARIA  CRIATURA ELMIR CRIATURA JAVA  CRIATURA FORTRAN  CRIATURA CAMADA ABISSAL  CRIATURAS INFRAMUNDO  CRIATURA ALTROPOPEIA  GULDUR  FRAKTAK  ORBE  ORACULO  OBSERVADORES DA MATERIA ESCURA  SENTINELAS VIGILANTES

PERSONAGENS DESBLOQUEADOS EM SPACE ORDIMAN (EM ANDAMENTO)

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  PERSONAGENS DE SPACE ORDIMAN DESBLOQUEADOS:   ALIEN COMPLEXO: Aliens evoluídos capazes de comandar uma equipe de até 10 NFTs Aliens Comuns.   PONTOS DE ATAQUE / DEFESA: 10   CARCOSIANA: Resíduo energético formado onde uma Criatura Carcosiana passa, devido a densidade da Energia Carcosiana destes seres. A energia é tão concentrada, que cada formação desta, desenvolve vida própria e consciência primitiva. Vagam sem rumo pela Psicosfera. Não atacam e não podem ser atacados, mas causam perturbação em quem os vê.   PONTOS DE SANIDADE: 5   ESPIÃO: Trabalham para Ordiman. Capacidade de entrar e sair de lugares sem ser notado. Ninguém conhece suas verdadeiras identidades. Dizem que são os Pilotos Comandantes. PONTOS DE ATAQUE / DEFESA: 10   GUARDIÃO: Aguns experimentos da Ordiman deram tão certo que estas criaturas híbridas de humanos e seres de outros planetas passaram a exercer funções de segurança dentro da Ordiman devido a seus atributos de guerra desenvolv

REGRAS BÁSICAS PARA SE JOGAR SPACE ORDIMAN

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EXISTEM 3 MANEIRAS DE JOGAR SPACE ORDIMAN:  DUELO: Desafie e conquiste! No DUELO do SPACE ORDIMAN, a ação é intensa e as estratégias são chave. Dois jogadores se enfrentam, usando NFTs para combinar habilidades e lançar ataques poderosos. Antes do duelo começar, cada jogador coloca um NFT a prêmio. Os turnos são alternados, e em cada rodada, um jogador pode usar até 5 NFTs para executar um ataque. O vencedor sai com o NFT Space Ordiman do oponente, escolhido antes da batalha. Cada jogador começa com 200 pontos de saúde (HP) e 200 pontos de sanidade (SP). Quem zerar primeiro, perde.  BATALHA: Estratégia em grupo! Na BATALHA do SPACE ORDIMAN, a cooperação é a chave para a vitória. Grupos com no mínimo 4 jogadores competem usando NFTs em estratégias de combate. Antes da batalha começar, cada jogador coloca um NFT a prêmio. Os turnos se desenrolam com ataques e defesas alternados. Os jogadores podem combinar seus ataques em grupo, somando os pontos para atacar o grupo rival, ou optar por a