SPACE ORDIMAN NÃO É APENAS UM JOGO DE RPG. É UMA PORTA.
Space Ordiman não é apenas um RPG. É uma porta. Atrás dela, há um universo que não deveria existir: labiríntico, vivo e pulsante, onde a mente humana é testada até os limites do suportável. Horror psicológico, espiritismo e hermetismo se entrelaçam em uma experiência que não se joga apenas na mesa — mas dentro da própria consciência. Na superfície, tudo parece uma simulação: a Colônia Ordiman, onde espíritos estão presos em realidades artificiais, condenados a reviver memórias que não são suas. Aqui, cada lembrança pode ser uma armadilha, cada visão um reflexo distorcido. O que é ilusão? O que é real? A dúvida nunca abandona os jogadores — e é aí que o horror começa. Mas esse é apenas o primeiro véu. Aqueles que ousam atravessá-lo descobrem que Ordiman é muito mais: uma imensa estrutura de trevas e metal, um organismo consciente que se expande por corredores infinitos, câmaras herméticas e símbolos gravados em linguagens esquecidas. Cada passo é observado. Cada escolha ecoa. C...





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